2010年3月27日 星期六

機戰起始點:視界內的戰爭

今年看了某台介紹的美軍的21世紀戰爭戰術及指揮系統
確實是很精采
國內的新聞提到國軍也採購了這一套系統
雖然國軍遠不如美軍的高科技優勢
但是也是在試圖彌補吧
﹝我們的假想敵還是“對岸”吧

這個系統有三大部分
1.偵蒐2.調兵3.及時聯繫
簡而言之找到敵人在敵人還未查覺我軍就進行攻擊
勝算自然會增加
如果需要3個單位的兵力才能消滅敵人
協調這3個單位同步進行攻擊,不但火砲效率提高還可以減低敵人逃脫的機率和我軍再增援的必要性
及時聯繫聯繫也很重要
如果被攻擊的敵人是「誘餌」,敵人在我軍攻擊後進行反包圍也可立刻反應進行反反包圍


但是這個系統非常依賴衛星傳遞所有訊息
如果衛星被干擾或擊毀一切都會回歸傳統


在機動戰事的故事裏有類似的橋段
以米諾斯基粒子癱瘓了連邦軍宇宙艦隊雷達的吉翁軍
用劃時代的新裝備→MS以「肉搏戰」的方式痛殺連邦
沒有雷達的導引火砲和飛彈打不中MS?!
連邦軍的狼群戰術和船堅砲利也就起不了作用了


這個故事給我們的教訓就是
依賴科技的現代戰爭一但失去裝備很多事都做不成了?
而沒有失去裝備的敵方就可以痛宰我們
然而鋼彈駕駛員會說:能夠依賴的就只有自己的鋼彈魂

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